Перейти к основному содержимому

Ближний бой

Самым первым скиллом в открываемом меню является ближний бой. Это, возможно, первый скилл, с которым вы познакомитесь с начала игры, ведь убийство практически каждого вида мобов приносит опыт, но разный по количеству. Для получения поинтов можно использовать всё, что вы можете держать на момент убийства (даже просто рукой), но они не выдаются при непрямом убийстве – это, к примеру, стрелой из лука или арбалета, зельями или чем-то ещё. Поинты зачисляются только при прямом убийстве или при добивании моба в ближнем бою.

За каждый уровень даётся по +0.025 к множителю урона в ближнем бою. Изначально, значение множителя выставлено на х1.0, максимальный множитель – х2.0.

Цены мобов в поинтах

Показать/скрыть таблицу
МобЦена в поинтах
Летучая мышь1
Головастик1
Треска1
Рыба фугу1
Лосось1
Тропическая рыба1
Курица3
Эндермен3
Кролик4
Корова5
Лошадь5
Лама5
Грибная корова5
Овца5
Лавомерка5
Чешуйница7
Спрут7
Вредина7
Крипер10
Утопленник10
Эндермит10
Кадавр10
Свинья10
Пиглин10
Скелет10
Слизень10
Паук (оба вида)10
Разбойник10
Зомби (все виды)10
Хоглин12
Фантом12
Ведьма12
Зомбифицированный пиглин12
Зимогор12
Всполох15
Призыватель15
Гаст15
Страж15
Магма-куб15
Шалкер15
Поборник15
Визер-скелет15
Зоглин15
Разоритель25
Брутальный пиглин40
Железный голем40
Древний страж50
Хранитель250
Иссушитель400
Эндер-дракон500
О слизне и магма-кубе

Так как слизь и магма-куб являются мобами с возможностью разделения на разных – опыт за каждого разделённого даётся одинаково, то есть после убийства всего «семейства» магма-кубов, можно получить по 15 опыта за каждый «кусочек».